Patchnote 1.1
Bonjour à tous !
Tous d'abord, nous vous remercions d'avoir pris le temps d'avoir testé notre jeu et nous travaillons d'arrache pieds afin de tenir le jeu à jour le plus souvent possible (en corrigeant des bugs/exploits, en rajoutant des outils facilitant la compréhension et la progression dans le jeu) tout en continuant à travailler sur la suite ; )
Voici les grandes lignes de la patchnote :
- Au niveau du gameplay :
- Le joueur ne peux désormais plus se déplacer lorsqu'il est en train de scanner une zone.
- On a remarqué que certaines fois, lorsque le joueur se déplaçait pendant un scan, celui-ci ne détectait pas certains murs ou cristaux, ce qui est très dérangeant pour progresser dans le labyrinthe. Nous avons donc choisi d'empêcher le joueur de se déplacer lors d'un scan
- Au niveau des sons :
- Ajout d'un son qui se déclenche quand un cristal est ramassé
- Nous vous avons compris ! Désormais, un son sera joué lorsque vous venez de ramasser un cristal.
- Modification du son de checkpoint
- Là aussi, nous modifions le son du checkpoint car il était beaucoup trop long et il empêchait la bonne écoute des sons provenant des cristaux.
- Ajout d'un bruit de pas lorsque le joueur se déplace
- Il aurait dû être là depuis le début celui-là, mais bon il est venu en transports en commun ...
- Mis à part, ce son ne se jouera que si le joueur se déplace, ce qui veut dire que si vous êtes en train de foncer dans un mur, ce son ne se déclenchera pas
- Ajout d'un son de collision
- En plus de couper les bruits de pas, nous avons décidé de rajouter un son de collision lorsque le joueur rentre dans un mur. Ce son sera joué à chaque fois que vous taperez un mur.
Voilà on est bon sur ce 1er patch. Merci encore une fois d'avoir pris le temps de nous faire des retours. Pour ceux qui n'ont pas encore pris le temps de tester le jeu, ce n'est pas grave. Aussi, je rappelle qu'un formulaire est accessible depuis le menu principal du jeu "Faire un retour".
Merci de faire la majorité de vos retours sur ce formulaire car c'est plus facile de retenir toute vos critiques et de prendre le temps de bien les comprendre.
Pour cette première patchnote, voici le leaderboard de nos meilleurs évadés :
******************* Point Classement ******************* |
1 - Isobot : 14:11:33 |
2- GhostDémon : 15:00:00 |
**********************************************************
Vous pouvez indiquer votre meilleur temps sur le formulaire de retour, et le classement sera mis à jour à chaque sortie de patchnote. Si possible, indiquez-y votre pseudo que nous n'ayons pas à tout retenir x)
On se revoit très bientôt pour la patchnote 1.2, qui portera majoritairement sur de la correction de bugs ( oui encore, mais c'est ça qu'on aime )
Files
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Ecko's Fate
Since 10 years, you've been enclosed because you're imperfect and can't be the chosen one. But Ecko has chosen you...
Status | Prototype |
Author | Aisuki |
Genre | Adventure |
Tags | blind, Escape Game, french, maze, Singleplayer, Speedrun |
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